Tag Archive pada

5 Ancaman Cyber ​​Membingungkan AngularJS Web & App Development Companies pada tahun 2016

Menurut Gartner, pada tahun 2020, kerentanan IoT akan menjadi alasan utama di balik 25% dari serangan data perusahaan. Dan, 40% dari perusahaan IT yang mengikuti budaya DevOps untuk pengiriman perangkat lunak akan menggunakan teknologi self-testing, self-diagnosis dan perlindungan diri untuk mengamankan aplikasi mereka. Di belakang situasi, individu dan bisnis baik yang terlibat dalam pengembangan web AngularJS atau pergi untuk layanan pengembangan web harus tahu apa saja ancaman cyber utama.

Catat 5 ancaman siber yang sedang tren pada tahun 2016. Beberapa muncul di masa lalu, tetapi para ahli memperingatkan akan comeback mereka yang intens.

Penyusup Data Ritel

Jenis perangkat lunak berbahaya ini menargetkan situs web ritel dan aplikasi dan calon korbannya tidak lain adalah pembeli yang tidak bersalah. Para penyerang mengelabui mereka untuk mengungkapkan atau menyerahkan rincian pribadi atau keuangan mereka termasuk kredit, informasi kartu debit, nomor TAN, dll. Melalui aplikasi perangkat lunak jahat yang ditawarkan oleh mereka. Praktek licik ini juga disebut phishing. Pengembang web AngularJS yang membangun aplikasi web ritel perlu melakukan brainstorming serius mengenai masalah ini untuk mengembangkan praktik mereka dan menghasilkan produk yang kuat yang dapat tetap kebal terhadap malware ilegal semacam itu.

Ancaman Seluler

Dengan desktop dan laptop menggunakan cara Dodo dan smartphone menjadi media konsumsi digital yang dominan, para peretas juga mengalihkan perhatian mereka ke platform baru. Mereka mencoba menyuntikkan kerentanan ke situs web dan aplikasi seluler untuk mencuri informasi pribadi dan sensitif dari konsumen. Jenis ancaman khusus mereka dapat melacak keystroke dan menangkap layar. Oleh karena itu, saat membangun belanja, pesan, layanan kesehatan atau aplikasi lain yang memerlukan penyimpanan informasi pribadi pengguna, pengembang harus menggunakan patch keamanan terbaru atau pembaruan yang tersedia di perpustakaan AngularJS.

Serangan Media Sosial

Mempertimbangkan bahwa konsumen menghabiskan banyak waktu (sekitar 1,72 jam per hari) di jejaring sosial, pelaku internet telah mengalihkan fokus mereka ke situs web dan aplikasi sosial. Mereka menerapkan teknik canggih untuk mencuri informasi sensitif seperti kata sandi dan nomor jaminan sosial dari pengguna. Oleh karena itu, ketika membangun situs web atau aplikasi pesan sosial, pengembang AngularJS harus menggunakan alat canggih yang tersedia di pustaka. Pembuatan kotak pasir yang tepat harus dilakukan agar pengguna sisi klien tidak memiliki akses ke templat sisi server.

Hacks Data Kesehatan

Kami setuju bahwa digitalisasi sistem perawatan kesehatan telah menguntungkan para administrator, profesional, dan pasien, tetapi perkembangannya juga membuat data perawatan kesehatan rentan terhadap e-Threats. Menurut laporan keamanan, catatan medis dijual dengan harga 10 kali lebih tinggi daripada data lain di pasar gelap. Cryptowall ransomware, Dyre, dan Dropper adalah beberapa malware yang merusak kerusakan sektor perawatan kesehatan di masa lalu.

Oleh karena itu, pengembang AngularJS, ketika membangun situs web atau aplikasi untuk klien layanan kesehatan, harus memberikan perhatian ekstra untuk mengekang serangan semacam itu. Mereka harus membangun web dan aplikasi seluler yang sesuai dengan standar regulator kesehatan seperti HIPAA (AS), NHS (Inggris), Kanada Kesehatan, dan lain-lain seperti yang diwakili oleh pemerintah wilayah tempat klien beroperasi.

Serangan di Bank

Ingat serangan 'Carbanak'? Pada 2015, beberapa peretas yang tidak dikenal berhasil menyedot lebih dari 500 juta dolar dari rekening bank orang Rusia, Amerika, Jerman, dan warga negara lainnya. Pengembang harus memanfaatkan fitur keamanan dan kemampuan terbaru dari AngularJS dan membangun aplikasi dan situs web yang kuat untuk membatasi serangan tersebut dan mengamankan kepentingan para pemangku kepentingan yang terlibat dengan bisnis klien mereka. Mungkin, ini akan membuat mereka mendapatkan penghargaan terbaik, yaitu kepuasan klien.

Tags, , , , , , , , , , , ,

Berita untuk Los Angeles: Apartemen Baru Datang Pada 2016, Tapi Sewa Diperkirakan Naik

Los Angeles telah lama menjadi salah satu kota paling mahal di California. Reputasinya sedemikian rupa sehingga media real estat menulis tentang "krisis terjangkau" yang terjadi di Negara Emas. Laporan realty menunjukkan bahwa premi rumah California – perbedaan antara harga rumah rata-rata California dan harga rumah di AS – dua kali lipat dalam empat tahun terakhir, dari $ 126.000 pada tahun 2011 menjadi $ 255.000 saat ini. Dan harga terus menanjak.

Kota ini juga terkenal karena jurang yang berkembang antara kaya dan miskin. Kaya berhasil merampas rumah-rumah. Pelacur miskin di jalan. Kurang miskin secara teratur digusur dari apartemen mereka karena tidak mampu membayar sewa. Bangunan dibangun – tetapi untuk penggunaan komersial saja.

Akhirnya, setelah pena rusak, keyboard diklik, mikrofon ditekan dan dimatikan dan banyak undangan untuk menghadiri pertemuan yang didedikasikan untuk memperbaiki masalah, Kota Los Angeles telah datang ke semacam solusi. Ini akan mendirikan lebih banyak apartemen.

Itulah berita untuk 2016.

Latar Belakang

Harga rumah lebih curam daripada pencakar langit terkenal di pusat kota Los Angeles. Harga sewa tidak lebih baik.

Pusat Studi Bersama untuk Perumahan (JCHS) dari Universitas Harvard baru-baru ini menunjukkan bahwa di daerah-daerah utama seperti San Francisco dan Los Angeles hampir 60 persen penyewa mengkonsumsi terlalu banyak pemasukan untuk atap di atas kepala mereka. Sekitar 58,5 persen penyewa dari daerah metro Los Angeles / Orange County (LA / OC) menggunakan lebih dari 30 persen dari pendapatan mereka untuk disewakan dan kehilangan kebutuhan lain seperti makanan dan perawatan kesehatan. JLL menyebut ini "terbebani". Sebanyak 32,8 persen penyewa, kata mereka, "sangat terbebani" yang berarti bahwa mereka mengkonsumsi lebih dari 50 persen dari pendapatan mereka untuk pembayaran sewa. Los Angeles, JLL melaporkan, telah menjadi kota paling tidak terjangkau ke-22 di negara ini. Ini telah menjadi tempat dengan salah satu tingkat tunawisma terbesar. Terlalu banyak penyewa digusur karena mereka gagal membayar sewa mereka.

Sewa pemisah kepala

Kebanyakan orang lebih suka menyewa apartemen daripada membeli. Membeli rumah di LA adalah di luar dompet sebagian besar. Masalahnya adalah tingkat sewa hampir mendekati pembelian rumah. Di Los Angeles saja, harga sewa melonjak 12 persen pada 2015, menurut situs pencarian apartemen Zumper. Tingkat kekosongan melayang sekitar 3 persen. Para peneliti di USC memperkirakan bahwa sewa akan mencapai lebih dari 8 persen dari apa yang mereka pada 2013 pada pertengahan 2016.

Cerita sangat menyiksa.

Sebuah laporan Harvard baru menemukan bahwa 59 persen orang di LA metropolitan menghabiskan terlalu banyak gaji pada sewa – 30 persen atau lebih. Bagian Bisnis dan Ekonomi di saluran radio LA, scpr.org, mewawancarai seorang Heather M. O'Brien, seorang seniman dan anggota pendiri Serikat Penyewa Los Angeles, yang memperkirakan bahwa ia mencurahkan sekitar separuh dari pendapatannya untuk disewakan. Namun, dia belum melihat kenaikan harga sewa anggota lain karena dia tinggal di apartemen sewaan. Yang beruntung dipaksa pindah atau berbagi kamar. Yang tidak beruntung – dan setiap hari ada lebih banyak dari mereka – turun ke jalan. Bahkan apa yang disebut unit "Perumahan yang terjangkau" masih jauh dari jangkauan banyak penduduk.

Benar, Los Angeles meningkatkan momentum membangun dan massanya pada awal tahun 2013. Juga benar bahwa selama tahun 2015 saja, pembangun membawa 5.700 persewaan ke pasar, pusat kota terkonsentrasi dan di San Fernando Valley, menurut laporan oleh perusahaan real estate Marcus & Millichap. Tetapi berapa banyak dari bangunan ini yang terjangkau? Sedikit, jika ada, menurut laporan Harvard.

Konstruksi telah meningkat empat kali lipat. Pada saat yang sama, rumah telah melaju keluar dari jangkauan untuk orang biasa (yaitu individu kelas menengah ke bawah). Minoritas sangat ditekan. Dalam beberapa tahun terakhir, banyak keluarga kelas pekerja menengah ke bawah yang pindah ke pusat kota LA terdekat tetapi harga juga meningkat di sana.

Para ahli melacak harga naik ke berbagai faktor.

Ini termasuk kurangnya ruang. Los Angeles penuh sesak. Pencakar langit melangkah masuk dan menebus ruang perumahan. Kota ini berkeringat untuk mengompol sebanyak mungkin orang ke dalam ruang yang minimal. Hasilnya mengingatkan beberapa ikan sarden. Hukum dasar Ekonomi meringkas situasi: Kurangnya ruang menyebabkan harga yang lebih tinggi.

Lalu ada fenomena pembeli asing semua-tunai yang berduyun-duyun ke Kota Emas ini dan membeli tempat hunian dan komersial. Hanya beberapa hari yang lalu (akhir Desember 2015), perusahaan hotel Inggris Huxton mempertaruhkan properti utama di Pusat kota Los Angeles daerah. Jadi rumah dibangun tetapi dibangun pada timbangan yang menarik bagi orang kaya. Dan kelas pekerja yang kurang kaya atau keluarga kelas menengah tetap tidak punya.

Para penentang sistem telah menghabiskan banyak waktu dan uang untuk menulis tentang masalah, mengadakan pertemuan, bahkan mencoba melibatkan pemerintah. Para aktivis menunjukkan jurang yang sedang tumbuh antara kaya dan miskin dan berpendapat bahwa setiap orang – terlepas dari keberuntungan – membutuhkan tempat untuk menelepon ke rumah mereka.

Para aktivis mungkin menang!

Berita tentang apartemen baru untuk 2016

Ribuan apartemen baru diharapkan datang online di pasar penyewaan Los Angeles yang ketat tahun depan. Berita pergi bahwa kota telah menyetujui $ 7 miliar dalam pembangunan pada tahun lalu. Ini adalah aktivitas bangunan terbesar yang pernah dilihat Los Angeles dalam sekitar tiga dekade.

Itu kabar baik.

Keburukan?

Biaya sewa diperkirakan akan naik.

Ada satu hiburan kecil bagi penyewa di LA: Dibandingkan dengan kota-kota lain, itu tidak memiliki harga sewa tertinggi. Itu adalah San Francisco, New York, Boston, Oakland. Los Angeles ada di daftar nomor 8, menurut Zumper.

Tetapi jika Anda tinggal di LA dan mencari perumahan yang terjangkau, itu adalah penghiburan minimal.

Sementara itu, serikat kota berharap untuk mengendalikan sewa di Los Angeles dengan mengadvokasi bahwa undang-undang stabilisasi sewa kota berlaku untuk lebih banyak unit daripada yang dibangun sebelum 1978. Itu mungkin satu solusi.

Lain mungkin pemberi pinjaman uang keras. Ini memberi Anda pinjaman dengan berfokus pada jaminan daripada kredit. Beberapa peminjam yang dijauhi bank beralih ke mereka. Minat tinggi, tetapi istilah yang fleksibel dan persaingan yang agresif terkadang menurunkan biaya. Untuk keterangan lebih lanjut, lihat artikel lain yang saya tulis tentang pinjaman uang.

Tags, , , , , , , , , , , ,

Tren Desain Web Teratas untuk Diperhatikan pada tahun 2016

Tidak satu hari pun berlalu tanpa terobosan desain kecil baru atau cara lain yang unik dan lebih kreatif dalam memanfaatkan kode perancangan web. Tubuh desain web yang ramping & transformatif, menumpahkan lapisan tembus cahaya demi lapisan karena memadukan dan mencocokkan pakaian yang selalu baru.

Beberapa pola, bagaimanapun, telah muncul untuk menjadi tren desain web yang paling dikenal di tahun 2015, beberapa dari mereka berumur pendek tetapi yang lain dengan cepat menjadi bagian integral dari yayasannya, membuka jalan menuju hal besar berikutnya.

Elemen desain apa yang saat ini sedang tren, dan apa yang dipotretnya untuk masa depan?

Tren Desain Web Tahun 2016

Interaktivitas Lintas Platform

Semakin banyak, desainer dan programmer mengakui kebutuhan untuk konsistensi lintas platform. Desain Web Responsif (RWD) digunakan untuk merespons dan menyesuaikan dengan berbagai ukuran layar. Situs web yang memiliki desain yang cair dan terpadu yang berubah menurut platform jauh lebih interaktif daripada layar kecil dengan tata letak penuh yang dirancang untuk komputer desktop. Demikian juga, SVG atau Scalable Vector Graphics menjadi lebih populer di web tahun ini sebagai cara untuk skala gambar yang mudah, meningkatkan kontrol desain dan memberikan kualitas yang lebih baik untuk layar retina.

Antarmuka pengguna seluler bergaya datar (UI) juga meningkat tajam dalam popularitas selama beberapa tahun terakhir, menunjukkan kurangnya gradien, warna blok dan desain yang jelas. Pertama dipopulerkan di media mainstream oleh desain Metro Microsoft yang bertujuan untuk lebih fokus pada konten dan kurang pada grafis, sejak itu telah diadopsi oleh Windows 8 dan dashboard Xbox 360.

Akhir tahun ini, iPhone iOS7 Apple yang baru akan tiba di pasar dengan desain baru yang ramping yang juga dilengkapi dengan antarmuka bergaya datar. Ditambah dengan ini adalah meningkatnya penggunaan warna-warna cerah dan tipografi yang terpadu tetapi mencolok, dengan semua elemen ini diadopsi ke dalam tata letak web sebagai cara untuk lebih merampingkan pengalaman pengguna.

Minimalis

Tren minimalis juga disorot oleh elemen desain seperti tata letak satu halaman. Situs web dengan konten yang lebih sedikit seperti portofolio desainer semakin mendukung desain yang sangat minimalis dengan warna yang berani dan kontras yang bertindak sebagai pembagi datar untuk berbagai bagian konten. Kotak Intro yang banyak digunakan membuang halaman About Me yang lelah dengan mengembuskan pengantar penulis ke area kecil. Footer besar dengan tautan dan informasi biasanya melengkapi tata letak kartu nama ini.

Demikian pula, perusahaan menggunakan halaman arahan bergambar sederhana untuk memperkenalkan produk dan layanan kepada klien potensial: pendekatan yang disajikan dengan indah dan minimal yang dirancang untuk menyorot konten yang memungkinkan konsumen menemukan informasi dengan mudah dan secepat mungkin.

Kemampuan CSS3 / JavaScript / jQuery

Karena dukungan browser untuk fitur CSS3 meningkat, begitu juga kemungkinan interaktif dari efek dinamisnya: Transparansi CSS, misalnya, menawarkan pengeditan opasitas pada elemen halaman web apa pun. Efek hover yang menarik juga memungkinkan untuk penggunaan gambar dan tipografi yang inovatif, dengan kemampuan untuk mengatur waktu transisi ke persyaratan yang tepat.

Flash dan ActionScript telah didorong ke sisi yang mendukung JavaScript dan jQuery, dengan kode yang tersedia secara luas sebagai sumber terbuka dan membantu memperkenalkan cara-cara kreatif mengatur tata letak dan halaman seperti menggeser panel laman web, yang memungkinkan konten tanpa batas dengan mendorong laman dari kiri ke kanan.

Interaktivitas Pengguna / Kemampuan Berbagi

Tata letak situs web berkembang menjadi lebih interaktif untuk pengalaman pengguna akhir. Karena itu, tidak mengherankan bahwa situs berbagi gambar Pinterest telah mempopulerkan penggunaan pengguliran tanpa batas, pengalaman yang sangat adiktif yang memaksa pengguna untuk terus bergulir … terus gulir … dan terus gulir.

Meskipun baru sekarang menjadi meluas, teknik ini pertama kali paling berhasil diterapkan oleh raksasa blogging Tumblr, yang mengklaim ketenarannya sebagian besar merupakan daya tarik adiktif dari dasbor berbasis gambarnya yang besar. Dengan demikian, blogger tumblr dengan cepat dapat melihat rentang perhatian pendek dari pembaca mereka dan menggandakan pengguliran tanpa batas JavaScript di masing-masing blog mereka untuk memaksimalkan perhatian pemirsa. Desainer juga telah menerapkan pengguliran tak terbatas dengan penggunaan tajuk tetap, yang mempermudah navigasi.

Tren lain yang sedang digemari termasuk parallax scrolling, efek yang memungkinkan gambar bergerak pada kecepatan yang lebih lambat dari teks yang dilapiskan, menciptakan rasa kedalaman 3D dan menyediakan pembagi yang menarik untuk konten tekstual. Perusahaan juga semakin menggunakan kode QR online built-in, mendorong pemirsa untuk terlibat lintas-platform untuk pengalaman pengguna yang lengkap, dan penerapan lencana media sosial di situs dan artikel. Ini memungkinkan pemirsa untuk berbagi konten di mana-mana di situs web media sosial.

Integrasi data

Karena penggunaan infografis terus meningkat, begitu juga penggunaan toolkit pemrograman seperti D3.js, membuat visualisasi data interaktif yang sebenarnya dapat dirayapi: yang berarti bahwa mesin pencari seperti Google dapat menggunakan bot mereka untuk merayapi informasi untuk meningkatkan SEO situs peringkat serta kemungkinan memperbarui dan meningkatkan statistik secara otomatis.

Desainer menggunakan tata letak minimalis dan antarmuka pengguna bergaya Metro sebagai cara untuk menekankan fokus baru-baru ini pada Konten Pertama: membuat situs web yang efisien, mudah dicari, interaktif yang memaksimalkan pengalaman pengguna dan akhirnya menciptakan desain yang meningkatkan konten, tidak mengganggu atau membayangi konten.

Apa berikutnya?

Beberapa tren yang tercantum di atas mungkin hanya itu: tren yang akan memudar dalam beberapa tahun mendatang. Lainnya, seperti Content First, pengguliran tanpa batas, UI gaya datar, dan RWD merupakan elemen pendiri penting dari filosofi desain web yang membentuk yang bertujuan untuk menyatukan platform dan membuat jaringan yang efisien antara interaktivitas dan antarmuka pengguna. Desain menjadi lebih sederhana, sehingga konten bisa menjadi prioritas. Dengan meninggalkan kelebihan, desainer tampaknya mengantarkan era baru desain yang melayani Anda lebih cepat, efisien dan memuaskan.

Tags, , , , , , , ,

Top 10 Electric Pencukur Ulasan Pada 2016

Anda bahkan dapat membilas beberapa alat cukur listrik baru atau menggunakannya di kamar mandi, sementara beberapa bahkan memiliki layar LED. Hari ini, "teknologi tinggi" tidak terbatas pada laptop dan ponsel cerdas. Jika Anda ingin memetik manfaat teknologi pembasmi jerami modern, yang tercantum di bawah ini adalah ulasan pisau cukur listrik terbaik untuk pria 2014 sehingga Anda dapat mempertimbangkannya.

Ulasan Razor Listrik Untuk Pria

10. Remington R4-5150A Titanium Rotatry Shaver

Dengan Remington R4 Rotary Shaver ini yang mencakup Pivot dan Teknologi Flex, Anda mungkin mendapatkan cukuran klasik dan dekat. Pisau cukur listrik ini akan berkontur terhadap sudut di dagu dan garis rahang hanya karena 3 kepala pelentunya yang independen, sementara pisau cukur juga akan mencapai daerah yang mungkin sulit untuk dicukur, seolah-olah leher Anda, hanya karena lehernya yang berputar.

Remington R4-5150A Titanium Rotatry Shaver

9. Remington F5-5800A Rechargeable Foil Shaver

Remington Rechargeable Electric Foil Shaver ini sudah pasti memberikan Anda pencukuran berkualitas profesional dalam lewatan minimal. Anda dapat dengan mudah memotong 72 jam pertumbuhan karena pemangkas intercept terintegrasi. Demikian pula, sudut dan kontur wajah Anda masing-masing akan dengan mudah ditemani oleh potongan baja bedah yang disebabkan oleh Pivot dan Teknologi Flex.

Remington F5-5800A Rechargeable Foil Shaver

8. Wahl 7060-700 Shaver Bebas-Bump

Wahl 7060-700 Bump-Free Shaver biasanya solusi perawatan bagus yang memiliki foil emas hypoallergenic yang dapat terbukti ideal jika Anda memiliki kulit sensitif. Foil juga memastikan bahwa Anda mendapatkan pencukuran yang bebas benjolan ke wajah, kepala dan leher, sementara pemangkas yang dapat diperpanjang dapat memberikan pencukuran yang bahkan lebih dekat dan bahkan lebih presisi.

Anda dapat menjalankannya dari kabel atau baterai.

Wahl 7060-700 Shaver Bebas-Bump

7. Wahl 5 Star 8547 Rechargeable Hypoallergenic Shaver Gratis

Alat Pencukur Bebas Hypoallergenic Wahl Gratis ini dapat menjadi versi yang ditingkatkan dalam Wahl 8061 5 Star Electric Shaver, yang telah cukup disukai setelah diperkenalkan pertama kali. Karena ini benar-benar merupakan Alat Cukur Tanpa Kabel Isi Ulang Deluxe, ini memastikan mobilitas dan portabilitas setelah benar-benar terisi penuh. Foil emas anti-alergen dengan alat cukur ini tidak hanya memastikan pencukuran hypoallergenic, tetapi juga menghasilkan lonjakan bebas.

Wahl 5 Star 8547 Rechargeable Hypoallergenic Gratis Shaver

6. Panasonic ES8243A, Isi Ulang 4-Blade Pria

Alat Pencukur Listrik Isi Ulang Panasonic Wet / Dry ini memiliki Nanotech Blades yang memberikan pencukuran yang luar biasa. Ini dibangun dengan empat pisau pemotong dan juga foil empat kali lipat, sementara Panasonic telah memperluas permukaan pemotongan sebesar 32%, akibatnya bercukur yang lebih baik muncul dengan setiap stroke. Motor linear Panasonic menggerakkan baling-baling, agar mereka bercukur termasuk yang paling tebal dari jenggot.

Panasonic ES8243A, Isi Ulang 4-Blade Pria

5. Braun 3Series 340S-4 Pencukur Basah & Kering

Jika Anda ingin mencukur cara pribadi Anda, Braun Wet & Dry Shaver ini akan berfungsi baik di dalam maupun di luar kamar mandi. Anda dapat menggunakan pisau cukur listrik ini dengan busa atau gel cukur untuk menyesuaikan kinerjanya agar lebih nyaman saat mencukur. Teknologi SensoFoil dari pisau cukur listrik akan meluncur di epidermis Anda untuk kenyamanan dan kontrol tambahan.

Braun 3Series 340S-4 Pencukur Basah & Kering

4. Panasonic ES8103S Men's 3-Blade (Arc 3)

Pisau cukur listrik kering / basah yang sepenuhnya bisa dimasuki ini dilengkapi dengan fitur inovatif dan cerdas yang memberikan pencukuran yang nyaman dan sangat dekat. Pisau cukur listrik ini mencakup sistem pencukur 3-pisau, yang memastikan kedekatan dan cakupan maksimum, bahkan untuk bagian-bagian di wajah Anda yang paling sulit untuk dicukur. Pisau cukur akan mengambang dengan mudah karena kepalanya yang fleksibel dan berputar.

Panasonic ES8103S Men's 3-Blade (Arc 3)

3. Philips Norelco PT730 Powertouch

Efisiensi dan umur panjang pisau cukur Philips Norelco klasik dikombinasikan dengan desain yang lebih baik dan fungsionalitas yang ditingkatkan dalam Philips Norelco Powertouch Electric Razor. Pembersihan yang mudah dan cepat di bawah keran yang mengalir dibuat mungkin dari pisau cukur listrik ini, sementara Anda dapat menikmati kemudahan mobilitas karena operasi tanpa kabel

2. Braun Series 7- Sistem Pencukur Pulsonic

Alat cukur canggih 790cc melalui Seri Braun 7 ini dapat dirancang untuk memberikan pengalaman perawatan terbaik. Teknologi Pulsonik Revolusioner disertakan pada alat cukur listrik ini yang menangkap banyak rambut di setiap stroke dengan memanfaatkan lebih dari 10.000 getaran mikro. Selain itu, pencukuran yang nyaman dan menyeluruh adalah yang dihasilkan oleh motor linier yang kuat.

Seri Braun 7- Sistem Pencukur Pulsonik

1. Philips Norelco 1150X SensoTouch 2D

Dengan desain yang inovatif dan mudah dipegang, Philips Electric Razor ini memiliki pengalaman cukur yang luar biasa dengan menggunakan teknologi GyroFlex 2D. Baterai lithium-ion menggerakkan pisau cukur listrik ini untuk operasi portabel tanpa kabel, dan itu adalah fitur yang mudah digunakan seperti SensoTouch 2D membuat mencukur kesenangan daripada pekerjaan rumah. Pisau cukur listrik ini sangat bagus untuk dibawa bepergian karena kantong penyimpanan dapat dimasukkan.

Philips Norelco 1150X SensoTouch 2D yang satu ini agak sejajar wahls alat cukur listrik

Jika Anda siap untuk membuat lompatan dan menyampaikan sentuhan teknologi modern dalam rutinitas mencukur Anda, Anda kemudian harus memilih salah satu di atas pisau cukur listrik atas untuk laki-laki. Jika Anda menyukai artikel saya lakukan berbagi di profil media sosial Anda, terima kasih untuk membaca.

Tags, , , , , ,

 Alat dan Teknologi Teratas untuk Mendominasi Analytics pada tahun 2016

Analisis data selalu memberikan hasil akhir dalam beberapa istilah tertentu. Teknik, alat, dan prosedur yang berbeda dapat membantu dalam diseksi data, membentuknya menjadi wawasan yang dapat ditindaklanjuti. Jika kita melihat ke arah analisis data masa depan, kita dapat memprediksi beberapa tren terbaru dalam teknologi dan alat yang digunakan untuk mengontrol ruang analitik:

1. Sistem penyebaran model
2. Sistem visualisasi
3. Sistem analisis data

1. Sistem penyebaran model:

Beberapa penyedia layanan ingin meniru model SaaS pada penghargaan, terutama yang berikut:

– OpenCPU
– Yhat
– Lab Data Domino

Selain itu, membutuhkan penggelaran model, persyaratan yang berkembang untuk mendokumentasikan kode juga terlihat. Pada saat yang sama, mungkin diharapkan untuk melihat sistem kontrol versi namun yang cocok untuk ilmu data, menyediakan kapasitas pelacakan berbagai variasi set data.

2. Sistem visualisasi:

Visualisasi berada di tepi semakin didominasi oleh pemanfaatan teknik web seperti sistem JavaScript. Pada dasarnya semua orang ingin membuat visualisasi yang dinamis, meskipun tidak semua orang adalah pengembang web, atau tidak semua orang memiliki waktu untuk menghabiskan menulis kode JavaScript. Tentu saja, beberapa sistem telah mendapatkan popularitas dengan cepat:

Bokeh:

Perpustakaan ini mungkin terbatas pada Python saja, namun, itu juga menyediakan kemungkinan yang kuat untuk adopsi yang cepat di masa depan.

Plotly:

Menyediakan API di Matlab, R, dan Python, alat visualisasi data ini telah menciptakan nama untuk itu dan muncul di jalur untuk adopsi yang luas secara cepat.

Selain itu, 2 contoh ini hanyalah permulaan. Kita harus berharap untuk melihat sistem berbasis JavaScript yang menyediakan API dengan Python dan R konstan untuk berkembang ketika mereka melihat adopsi yang cepat.

3. Sistem analisis data:

Sistem open source seperti R, dengan ekosistem dewasa yang cepat dan Python, dengan perpustakaan dan panda skikit-learn; tampak berdiri untuk melanjutkan kendali mereka atas ruang analitik. Khususnya, beberapa proyek di ekosistem Python nampak matang untuk diadopsi dengan cepat:

Bcolz:

Dengan memberikan kapasitas untuk melakukan pemrosesan pada disk daripada di memori, target proyek yang menarik ini untuk menemukan bidang tengah antara memanfaatkan perangkat lokal untuk perhitungan di-memori dan memanfaatkan Hadoop untuk pemrosesan klaster, sehingga memberikan solusi yang disiapkan sementara ukuran data sangat kecil membutuhkan kluster Hadoop namun tidak terlalu kecil karena dikelola dalam memori.

Api:

Hari-hari ini, para ilmuwan data bekerja dengan banyak sumber data, mulai dari database SQL dan file CSV ke cluster Apache Hadoop. Mesin ekspresi kobaran membantu para ilmuwan data menggunakan API konstan untuk bekerja dengan berbagai sumber data lengkap, mencerahkan beban kognitif yang dibutuhkan oleh pemanfaatan sistem yang berbeda.

Tentu saja, Python dan R ekosistem hanyalah permulaan, untuk sistem Apache Spark juga muncul peningkatan adopsi – paling tidak karena menyediakan API di R dan juga dengan Python.

Menetapkan pada tren biasa memanfaatkan ekosistem open source, kita juga dapat memprediksi untuk melihat bergerak menuju pendekatan berdasarkan distribusi. Misalnya, Anaconda memberikan kontribusi untuk R dan Python, dan Canopy hanya menyediakan distribusi Python yang cocok untuk ilmu data. Dan tidak ada yang akan terkejut jika mereka melihat integrasi perangkat lunak analitik seperti Python atau R dalam database umum.

Di luar sistem sumber terbuka, perangkat pengembangan alat juga membantu pengguna bisnis berkomunikasi dengan data secara langsung sambil membantu mereka membentuk analisis data terpandu. Alat-alat ini berusaha untuk mengabstraksikan prosedur ilmu data dari pengguna. Meskipun pendekatan ini masih belum matang, ia menyediakan apa yang tampaknya merupakan sistem yang sangat potensial untuk analisis data.

Ke depan, kami berharap bahwa alat data dan analitik akan melihat penerapan cepat dalam prosedur bisnis utama, dan kami mengantisipasi penggunaan ini untuk membimbing perusahaan menuju pendekatan berbasis data untuk membuat keputusan. Untuk saat ini, kami harus tetap memperhatikan alat-alat sebelumnya, karena kami tidak ingin ketinggalan melihat bagaimana mereka membentuk kembali dunia data.

Jadi, temui kekuatan Apache Spark dalam suasana pertumbuhan terintegrasi untuk ilmu data. Juga, pengalaman ilmu data dengan bergabung dengan kursus pelatihan sertifikasi sains data untuk mengeksplorasi bagaimana kedua R dan Spark dapat digunakan untuk membangun aplikasi ilmu data Anda sendiri. Jadi, ini adalah ikhtisar lengkap tentang alat dan teknologi teratas yang mendominasi ruang analitik pada tahun 2016.

Tags, , , , , , , , ,

Headset VR High-End pada tahun 2016 – Oculus Rift

Pada tahun 1930-an penulis fiksi ilmiah Stanley Weinbaum memperkenalkan gagasan sepasang kacamata (Pygmalion's's Spectacles) yang membiarkan pemakainya mengalami dunia fiksi.

Maju cepat hingga 1987, Jaron Lanier mempopulerkan istilah "realitas virtual". Ia mendirikan VPL, perusahaan yang mengembangkan dan menjual kacamata dan sarung tangan VR.

Maju cepat lagi hingga 2016, kita sekarang berada di fajar era baru di VR. Akhirnya perkembangan teknologi telah memungkinkan pengembang untuk menciptakan pengalaman imersif yang menakjubkan yang akan merevolusi permainan dan hiburan. Teknologi ini juga menjadi cukup terjangkau untuk diterima oleh arus utama.

Headset VR paling populer (alias HMD atau Head Mounted Display) di pasar saat ini adalah Samsung Gear VR, Oculus Rift dan HTC Vive. Samsung Gear VR dirilis pada November 2015, Oculus Rift pada Maret 2016 dan ini diikuti oleh HTC Vive pada bulan berikutnya.

Oculus Rift jelas merupakan pemimpin dalam segmen headset VR high-end saat ini, tertinggal di belakang oleh HTC Vive. Baik Rift dan Vive adalah tahun cahaya di depan Gear VR yang bukan milik kategori high-end.

Palmer Luckey adalah seorang remaja yang bermain-main dengan VR sebagai hobi. Pada tahun 2012 sebelum ia berusia 21 tahun, ia membentuk Oculus VR dan meluncurkan kampanye Kickstarter-nya untuk headset VR. Ini mencapai satu juta dolar dalam 3 hari. Dua tahun kemudian, Facebook datang dan meraup Oculus VR dengan harga $ 2 miliar yang keren.

The Oculus Rift adalah pilihan favorit untuk penggemar VR yang serius. Dengan Rift, Anda memerlukan PC game yang kuat untuk pengalaman VR yang hebat. Pada $ 599, itu sedikit curam tetapi untuk kinerja kelas atas dan pengalaman di luar dunia ini, itu sepadan.

HTC Vive adalah headset Steam VR yang dibuat bekerja sama dengan Valve, pembuat seri game legendaris Half Life. The Vive juga membutuhkan power gaming PC untuk beroperasi dan memiliki resolusi serupa dengan Rift. The HTC Vive mencetak gol dalam pelacakan ruang Lighthouse yang memungkinkan Anda untuk bergerak dengan headset untuk pengalaman yang lebih mendalam. Namun harganya $ 200 lebih dari Oculus Rift.

Komputer yang tidak memenuhi spesifikasi yang direkomendasikan Rift dan Vive mungkin masih menjalankan beberapa game VR. Namun untuk mendapatkan pengalaman VR yang baik, berharap untuk menghabiskan sekitar $ 1.000 jika Anda membeli desktop baru dan mungkin sedikit lebih sedikit jika Anda membeli headset dan bundel PC.

Oculus dan Samsung berkolaborasi untuk mengembangkan Samsung Gear VR sebagai versi ringan dari Rift. The Gear VR hanyalah sebuah kasus di mana smartphone Samsung Galaxy yang kompatibel ditempatkan di depan lensa. Visualnya sedikit kasar, tapi $ 99 apa lagi yang bisa Anda minta?

Lalu ada Sony PlayStation VR yang akan dirilis pada Oktober 2016 pada waktunya untuk Natal. PS VR memiliki peluang untuk menjadi besar juga. Ini dirancang sebagai aksesori untuk konsol PS4 dan tidak memerlukan PC untuk operasinya.

Segalanya memanas dan 2016 memang akan menjadi tahun yang menarik bagi penggemar VR.

Tags, , , , , , ,

15 Inovasi Teknologi Kesehatan Yang Menakjubkan Pada Tahun 2016

1) Nano-bot dalam Darah: Meskipun Nano-bot masih jauh dari yang digunakan saat ini, namun, ada kemungkinan bahwa kita akan melihatnya di masa depan di mana robot kecil ini dapat bekerja seperti sel darah putih kita sendiri dan memusnahkan organisme mikroskopis dan patogen yang berbeda. Robot miniatur ini akan bekerja seperti perkiraan penuh mereka setara dengan sensor khusus mereka sendiri dan kerangka kerja propulsi, dan dapat melakukan tugas kecil seperti menyampaikan kemoterapi 1000 kali lebih efisien daripada menggunakan obat dan tidak akan menyebabkan banyak efek samping seperti wajah pasien saat ini. obat-obatan.

2) Transfer Pikiran dan Transplantasi Kepala: Sejak awal manusia, kita semua perlu hidup abadi, dan suatu hari nanti dapat berkembang menjadi kenyataan dengan organisasi seperti Google dan Brainpreservation.org mencari pendekatan untuk memperluas kehidupan dengan menyembuhkan infeksi, menjaga otak kita di stasis, atau benar-benar menghemat PC atau serebrum lain.

Meskipun mungkin tampak seperti ide aneh bagi organisasi teknologi seperti Google untuk mendaftar dan bertempur melawan perawatan kesehatan, sangat masuk akal bahwa CEO mereka Larry Page mungkin perlu meningkatkan kehidupannya dan orang lain di sekitarnya sehingga mereka dapat memahami kehidupan yang lain yang intens. kesulitan di masa mendatang.

3) Bedah robotik / Program pelatihan pilot / Simulator Penerbangan: Roswell Park Cancer Institute dengan cepat mencapai posisi sebagai perintis pelatihan bedah. Kemajuan ini diuntungkan oleh upaya bersama inovatif antara Universitas di Sekolah Teknik dan Sains Terapan Buffalo dan Pusat Bedah Robotik RPCI. Metode pembedahan secara konstan membutuhkan persiapan bertahun-tahun, dan sampai saat ini, sebagian besar persiapan itu dilakukan dalam lingkungan hidup. Mungkin lebih efisien untuk melakukan operasi robotik dibandingkan dengan praktik saat ini.

4) Gambar Holografik: Rumah sakit adalah tempat untuk pergi kapan saja perawatan diperlukan. Namun, aneh bahwa di Amerika Serikat, lebih dari 2 juta orang terkena kontaminasi yang didapat di rumah sakit secara konsisten, dan 100.000 orang meninggal karena jenis infeksi ini. Selain itu, biayanya hampir $ 20 miliar untuk mengobati kontaminasi ini. Satu hal yang dapat membantu secara signifikan adalah kapasitas untuk memasukkan informasi tanpa benar-benar menyentuh gadget fisik, misalnya, keyboard, mouse, dan sebagainya. Gambar holografik akan memiliki kemampuan untuk membawa revolusi lengkap di bidang ini.

5) Peningkatan Pengalaman Tes Darah: Tidak ada yang menyukai jarum, terutama ketika Anda perlu ditusuk oleh phlebotomist yang tidak disadari. Berita luar biasa! Organisasi seperti Theranos telah merancang cara yang sempurna untuk orang-orang seperti itu karena jika Anda ingin menjalankan tes maka Anda hanya perlu sampel mikro darah yang berarti bahwa sekitar 1 / 1.000 dari darah normal akan diambil dari pembuluh darah Anda.

6) Transfer DNA mitokondria: Hal ini juga dikenal sebagai "tiga orang tua bayi", prosedur ini menentukan berbagai macam penyakit fatal yang mungkin seperti gagal jantung dan hati, dan ketulian. Meskipun banyak pertanyaan moral dan etika mencakup persetujuan Inggris saat ini terhadap prosedur ini, implikasi potensial untuk masa depan tidak terbatas.

7) Asisten Perawat Robotik: Perawat yang tidak berkualitas atau tidak efisien dapat menjadi masalah bagi pasien. Menurut survei, sebagian besar pasien dirugikan setiap tahun karena bergerak atau mengangkat di tempat tidur atau karena kesalahan penanganan setelah operasi. Ada banyak varietas dari robot penuh, misalnya, RIBA (Robot untuk Bantuan Badan Interaktif) yang telah dikembangkan oleh RIKEN dan Tokai Rubber Industries dan perangkat keras yang dibantu, misalnya, pakaian robot HAL (Hybrid Assistive Limb) yang disampaikan oleh Cyberdyne.

8) Retina Buatan: Amerika Serikat umumnya mencirikan seseorang sebagai gangguan penglihatan yang secara sah terganggu ketika visi fokal individu telah menurun ke 20/200, atau individu telah kehilangan visi periferal sehingga ia melihat kurang dari 20 derajat di luar visi fokal. Visi yang khas adalah 20/20, dan individu dapat melihat hingga 90 derajat dengan visi perifer mereka. Diperkirakan, 1,1 juta orang di Amerika Serikat dianggap mengalami gangguan penglihatan menurut hukum.

Ini telah mendorong organisasi seperti Nano-Retina untuk membangun solusi yang kompleks dan indah yang dimaksudkan untuk membangun kembali pandangan orang-orang yang kehilangan visi mereka karena penyakit degeneratif retina. Perangkat Nano Retina skala kecil, NR600 Implan, menggantikan fungsi sel fotoreseptor yang rusak seluruhnya atau sebagian dan membuat hasutan listrik diperlukan untuk memulai sel retina yang sehat dan berfungsi penuh.

9) Obat Anti-Aging: Fantasi, mimpi hari atau mimpi buruk tentang umur panjang atau keabadian, bagaimanapun Anda mengambilnya, mungkin menjadi sedikit mungkin di masa depan karena obat Anti-Aging akan memberi Anda kemungkinan hidup sampai 110 dan 120-an. Pada tahun 2016, ada tes obat anti-penuaan yang mencapai persidangan dan ada kemungkinan bahwa uji coba ini bisa melihat penyakit seperti Alzheimer dan Parkinson dilepaskan ke sejarah kuno. Para peneliti sekarang percaya bahwa sangat mungkin untuk menghentikan usia lanjut dan membantu mereka hidup sehat hingga usia 120-an.

10) Regenerasi Gigi: Ini bisa benar-benar sangat mengejutkan dan membantu kemajuan dalam perawatan kesehatan jika teknologi benar-benar dapat membawa jawaban pada misteri regenerasi gigi. Ikan berwarna-warni cemerlang yang ditemukan di Afrika dapat memegang kunci untuk mengembangkan gigi yang hilang. Dalam sebuah studi yang berorientasi pada komunitas antara Georgia Institute of Technology dan King's College London, spesialis penelitian tentang ikan cichlid di Danau Malawi di Afrika, yang kehilangan gigi hanya untuk memiliki satu slide lagi di tempatnya. Studi mereka, yang diterbitkan dalam Proceedings of National Academy of Sciences, mengakui dan menyoroti kualitas yang bertanggung jawab mengembangkan gigi baru dan dapat mendorong kunci untuk "pemulihan gigi" pada manusia.

11) Bola lampu yang Mendisinfeksi dan Membunuh Bakteri: Rumah sakit dikenal berpotensi menjadi tempat berbahaya dan berbahaya dengan begitu banyak individu dengan berbagai penyakit dan bakteri. Indigo-Clean kini telah mengembangkan inovasi memanfaatkan cahaya yang tak henti-hentinya mensterilkan alam, mendesinfeksi lingkungan dan memperkuat upaya pencegahan penyakit Anda saat ini.

12) Perangkat dan Produk Medis Dengan Baterai Tahan Lama: Kebutuhan akan tenaga listrik merupakan perhatian utama. Baterai pacemaker secara teratur diganti setelah operasi yang mahal. Dengan bantuan teknologi, akan mungkin untuk baterai untuk mendapatkan pengisian lebih cepat dan mereka akan bertahan lama yang akan memotong biaya pasokan baterai juga.

13) Bedah Rekonstruksi Batang dan Plastik: Stem-sel telah menerima sorotan baru-baru ini. Namun, ada beberapa klaim yang tidak masuk akal dan curang dari rekonstruksi sel induk dalam beberapa tahun terakhir. Setelah jangka panjang, akhirnya ada beberapa aplikasi rekonstruksi sel induk dan plastik yang disetujui secara resmi dan resmi yang mulai muncul di berbagai bidang.

14) Menambah Kemampuan Manusia: Mungkin, pertunjukan yang paling mengesankan dari kemajuan inovasi perawatan kesehatan adalah video yang disajikan oleh Les Baugh yang mengendalikan lengan prostetik dengan pikirannya. Melalui penelitian yang luas, dalam hal tentang bagaimana pikiran Les 'mengendalikan anggota tubuhnya, analis dapat memutuskan bagaimana pikiran ditangani dengan koneksi ini. Dengan bantuan penelitian itu, mereka dapat membangun sebuah inovasi yang akan membaca gerakan otaknya dan mengirim tanda-tanda ke anggota tubuh yang akhirnya mengendalikan elemen-elemen mesin dari anggota badan prostetiknya.

15) Informatika Kesehatan: Lebih dari setengah klinik di AS menggunakan semacam kerangka catatan elektronik, namun hanya 6% dari mereka yang benar-benar mengikuti semua perintah pemerintah, seperti yang ditunjukkan oleh survei Universitas Michigan saat ini. Seperti yang diindikasikan oleh para ilmuwan di Universitas Chicago, separuh dari uang layanan medis terbuang sia-sia pada formulir penyimpanan catatan yang tidak perlu. Catatan elektronik telah muncul untuk menghemat sejumlah besar $ 37 dan $ 59 juta jika rumah sakit besar mengikuti informatika kesehatan yang benar. Ini arus proses perawatan terapeutik dan menurunkan klaim malpraktek, dan memperluas koordinasi antara pemasok.

Tags, , , , , , , ,

Search Engine Optimization pada tahun 2016

Istilah SEO (a.k.a. Search Engine Optimization) adalah penjelasan sendiri dan sudah memperoleh lebih dari cukup penting di tahun-tahun sebelumnya. Sekarang, waktu telah berubah dan strategi tradisional & teknik SEO tidak bekerja pada tahun-tahun sekarang dan mendatang.

Menurut berbagai eksperimen dan survei, jelas bahwa pendekatan tradisional SEO tidak memiliki dampak yang sama terhadap visibilitas situs web dan beberapa di antaranya telah diabaikan oleh sebagian besar mesin telusur yang disarankan – Google, Yahoo, dan MSN.

Di sisi lain, Google – entitas paling penting dalam SEO yang selalu mendapat fokus tinggi oleh spesialis SEO, terus mengubah algoritma pencarian mereka dan memurnikan hasil mereka untuk pengalaman pengguna yang lebih baik. Panda, Penguin, Pigeon dan Hummingbird hanyalah permulaan, Google belum datang dengan lebih banyak algoritme.

Apa pun yang kami pertimbangkan, peringatan atau peringatan, kami perlu mengubah fenomena kerja kami dan beralih ke tingkat berikutnya dari branding dan promosi – Pengalaman pengguna.

Mirip dengan mendesain web, SEO juga menganggap pengalaman pengguna sebagai faktor utama untuk mendapatkan lebih banyak kunjungan dan tingkat konversi yang lebih baik. Sekarang dan seterusnya, SEO tidak hanya digunakan untuk branding, itu berubah menjadi pengalaman pengguna yang lebih baik dan teknik pembuatan prospek.

Search Engine Optimization pada tahun 2016

Seperti yang kita semua tahu bahwa SEO tradisional adalah sejarah sekarang, dan beberapa Pakar SEO sudah meningkatkan strategi mereka sesuai dengan algoritme dan pembaruan Google. Tetapi apakah tindakan ini dapat diterima?

Strategi dan teknik yang cepat berubah, baik solusi sempurna maupun diterima. Kami membutuhkan solusi, yang cukup kaku dan berharga.

Apa yang perlu kita lakukan di tahun 2016 –

Pertimbangkan SEO sebagai Pengoptimalan Pengalaman Pencarian

Di tahun mendatang 2016, kami perlu mempertimbangkan SEO sebagai Pengoptimalan Pengalaman Pencarian (SXO) dan bekerja sesuai dengan itu. Padahal sebelumnya, kami menyiapkan strategi dan teknik kami sesuai dengan mesin pencari yang berbeda, sekarang dan seterusnya, kami perlu mempersiapkan mereka sesuai dengan target pemirsa, siapa yang akan mencari.

Pengoptimalan Mesin Telusur cenderung menuju Pengoptimalan Pengalaman Penelusuran, yang hanya bergantung pada persepsi pengguna tentang bagaimana pengguna akan bereaksi atas hasil penelusuran atau bagaimana ia akan mencari kueri tertentu.

Mempertimbangkan Pencarian Pengalaman Optimasi (SXO), untuk branding dan promosi, akan cenderung menuju lebih banyak konversi, keterlibatan yang lebih baik dan lebih banyak kunjungan, tapi itu tidak begitu pasti. Karena apapun yang kita anggap tidak perlu kerja selalu. Jadi, lakukan penelitian kata kunci ekor yang lebih relevan dan panjang dan fokus pada pengalaman pengguna daripada pengalaman mesin pencari.

Lebih banyak konten berarti lebih banyak visibilitas

Update burung kolibri Google mengingatkan kita bahwa lebih banyak konten akan memimpin dalam beberapa tahun mendatang. Pernyataan "Konten adalah Raja" menjadi kenyataan dan pemasaran konten akan memimpin kampanye SEO. Lebih banyak konten berarti lebih banyak visibilitas dan lebih banyak visibilitas berarti cakupan yang lebih baik.

Pemasaran konten bukanlah teknik baru dalam SEO. Pakar SEO menggunakan ini dari awal, tetapi penempatan dan proporsi selalu bervariasi sesuai dengan kebutuhan dan pembaruan Google.

Di sisi lain, Pemasaran Konten adalah teknik hebat untuk menarik lebih banyak perhatian, tetapi membutuhkan lebih banyak konsentrasi dan keterlibatan lebih banyak saat menulis konten asli dan menarik. Penulisan Konten melibatkan – Eye Catching Headlines, Penempatan Kata Kunci yang Tepat (terutama dalam 20 kata pertama), kepadatan kata kunci, Penggunaan bahasa awam dan banyak lagi.

Pemasaran Konten berisi: Distribusi PPT dan PDF, Artikel, Blogging, Blogging Tamu, Rahasia, dll.

Capture Local Market untuk bisnis yang lebih baik

Untuk meningkatkan jangkauan bisnis, diperlukan keteguhan fondasi. Dan untuk kekakuannya, penting untuk menangkap cukup banyak pangsa pasar lokal. Setelah bisnis didirikan di pasar lokal, itu mudah Pakar SEO untuk menyebarkan jangkauan bisnis itu di pasar internasional.

Teknik promosi tradisional juga akan bekerja di sini, tetapi dengan pakaian baru seperti – di mana sebelumnya, kami biasanya menempatkan diklasifikasikan pada portal yang berbeda dengan sedikitnya jumlah konten dan tanpa pengaturan teks yang tepat, sekarang kita perlu fokus pada penempatan yang tepat, cukup jumlah konten bersama dengan grafik yang relevan dan rincian kontak yang tepat.

SEO berfungsi sebagai generasi penerus

Pengoptimalan Mesin Telusur mengalahkan Bayar per Klik pada beberapa aspek seperti lebih banyak visibilitas, jangkauan yang lebih baik, dan rasio pentalan yang lebih rendah. Secara umum, para pemula SEO berpikir bahwa PPC adalah tulang punggung dari lead langsung atau lead generation, tetapi itu tidak sepenuhnya benar.

Lead Generation hanya bergantung pada keterlibatan dan pengalaman pengguna yang lebih baik.

UI yang lebih baik cenderung menghasilkan hasil yang lebih baik

UI responsif / UX selalu membantu situs web untuk mendapatkan rasio klik yang lebih baik sementara solusi yang berbeda untuk platform yang berbeda selalu menetapkan kinerja.

Menurut statistik yang berbeda, jelas bahwa pengguna menginginkan solusi tunggal untuk berbagai platform, lebih dari beberapa solusi untuk berbagai platform. Saat ini, pengguna mengakses semuanya melalui ponsel cerdas mereka dan jika situs web dapat diakses melalui perangkat yang berbeda, itu akan mendapatkan kesempatan yang lebih baik untuk menarik perhatian pengguna. Meskipun konten selalu mengarah, tetapi kami tidak dapat mengabaikan keefektifan desain web responsif dan setelah pengumuman "Mobilegeddon", ini adalah aspek penting untuk mendapatkan peringkat yang lebih baik di penelusuran Seluler.

Tags, , , , ,

Mimpi Itu Tidak Akan Pernah Mati: Dreamcast Independent Gaming pada tahun 2016

Saya masih ingat hari ketika saya mengetahui bahwa SEGA akan menghentikan Dreamcast. Itu adalah awal tahun 2001 dan majalah PlayStation yang saya baca (kami dulu benar-benar membaca majalah saat itu) menutupi kematian Dreamcast sebelum dengan cepat beralih ke kesuksesan PS2. Berkat keberhasilan tersebut dan preferensi besar untuk PlayStation atas SEGA Saturn generasi sebelumnya, Sony hampir sepenuhnya mendorong SEGA keluar dari bisnis konsol sehingga mereka hanya berkonsentrasi pada perangkat lunak sejak hari itu. Dengan Dreamcast mencapai angka 9 juta dan perubahan dalam penjualan dan PS2 mencapai ketinggian yang memusingkan lebih dari 150 juta unit terjual, Dreamcast ditakdirkan untuk menjadi sedikit lebih dari catatan kaki di halaman-halaman sejarah permainan.

Jika Anda mengatakan kepada saya pada hari itu di tahun 2001 bahwa kami masih akan melihat game baru yang dirilis untuk Dreamcast secara rutin pada tahun 2016 saya hanya akan tersenyum dan mengangguk ketika saya mundur perlahan. Namun di sini kita lima belas tahun kemudian dan SEGA Dreamcast memiliki komunitas pengembang indie yang luar biasa bersemangat masih merilis game meskipun fakta bahwa SEGA tidak ada hubungannya dengan konsol (selain perbaikan) sejak awal tahun 00-an. Jadi jika Anda masih memiliki salah satu kotak putih licik yang tersimpan di loteng di suatu tempat, atau bahkan jika Anda hanya ingin masuk ke dalam game retro untuk pertama kalinya, mungkin ada sesuatu di cakrawala yang layak untuk dilihat .

Meskipun kami baru satu bulan memasuki tahun 2016, Dreamcast telah melihat satu perilisan game eksklusif konsol dalam Tricky Adventures milik Leona. Terinspirasi oleh permainan teka-teki Amiga, Gem X, tugas Leona adalah pemain dengan semakin banyak, erm, teka-teki berbasis warna yang rumit mirip dengan permainan Lampu Genggam Out dari pertengahan tahun sembilan puluhan yang mungkin Anda ingat. Leona's Tricky Adventures tersedia untuk pembelian saat Anda membaca ini di Steam, tetapi versi Dreamcast dilengkapi dengan kotak permata lengkap termasuk karya seni. Yang jelas jauh lebih baik.

Melihat ke masa depan, lama dalam pembangunan Elysian Shadows dijadwalkan untuk mencapai jalanan di beberapa titik pada tahun 2016. Setelah datang ke kesadaran publik melalui serangkaian video pengembangan YouTube pada tahun 2007, dan kemudian kampanye Kickstarter yang sukses pada tahun 2014, Elysian Shadows adalah permainan peran yang menampilkan karakter yang dapat disesuaikan, siklus hari / malam dinamis, dan gaya seni hibrid 2D / 3D yang eye-catching. Ditetapkan dalam dunia fantasi mirip dengan yang terlihat dalam klasik JRPG Final Fantasy VI, Elysian Shadows menceritakan kisah konflik antara fanatik agama menyerahkan kekuatan gaib dari Sang Pencipta dan ateis dipaksa untuk mengandalkan teknologi futuristik. Meskipun belum ada tanggal rilis yang solid dan pengembangan game telah mencapai beberapa hambatan baru-baru ini, pengembang GyroVorbis menyatakan bahwa judulnya akan dirilis pada tahun 2016, dan siapa yang akan kita perdebatkan?

Dijadwalkan akan hadir pada bulan Juni tahun ini, Alice Dreams Tournament adalah seorang Pembom 2D yang menyerupai Manusia dari pengembang Prancis, Alice Team. Pemain harus melintasi labirin 2D menggunakan bom mereka untuk membersihkan jalur dan menghancurkan pemain lain di panggung, sementara juga mencari power up untuk meningkatkan jumlah bom yang dapat mereka jatuhkan atau kerusakan bom mereka lakukan pada saat peledakan. Permainan ini memiliki mode multiplayer yang kuat termasuk tujuh jenis permainan yang berbeda mulai dari pertandingan kematian standar hingga mode yang lebih rumit yang melibatkan teka-teki matematika.

Hipertensi: Harmony of Darkness adalah penembak orang pertama horor yang memulai hidup sebagai perpanjangan dari waralaba Blood tetapi berubah menjadi cerita itu sendiri seiring dengan perkembangan yang bergerak semakin jauh. Setelah beberapa perselisihan dengan Atari karena aset dari Blood yang digunakan dalam produksi Hypertension, serta pembatalan singkat proyek karena itu, pengembangan Harmony of Darkness telah berkembang dengan permainan yang diharapkan untuk melihat rilis di beberapa titik di 2016.

Hucast Games mencari untuk merilis Redux 2, sekuel remake mereka dari DUX shoot-em-up bergulir di beberapa titik pada tahun 2016. Pra-pesanan untuk permainan sudah hidup dan ada edisi kolektor mewah yang mencakup CD soundtack dan DVD ekstra jika Anda cenderung membayar untuk hal semacam itu. Permainan vanilla menampilkan tujuh tahap baru dan dua mode kooperatif pemain untuk para gamer yang suka melakukan pemotretan arcade mereka dengan seorang teman di belakangnya. Jika Anda penggemar R-Type atau penembak kapal lain sejenisnya, maka Redux 2 mungkin merupakan game yang layak untuk ditonton.

Jika Anda mencari sesuatu yang sedikit lebih luar biasa, jauh dari penembak 2D dan permainan puzzle, maka Dreamcas t indie scene dapat memenuhi kebutuhan Anda dengan judul seperti SLaVE dari Isotope dan Jay Townsend. SLaVE mencoba untuk mengaitkan estetika mencolok dari '80s arcade game dengan gunplay orang pertama yang adiktif dari judul seperti Doom dan Wolfenstein. Jika kombinasi warna eye-popping dan menghukum orang pertama, Anda akan terpikat dengan cara yang benar, maka SLaVE bisa menjadi permainan bagi Anda. Jika Anda tertarik, Anda mungkin ingin pindah dengan cepat; game ini direncanakan menjadi edisi ultra-terbatas dengan tidak lebih dari 484 eksemplar game yang ditujukan untuk rilis.

SEGA menyerah pada Dreamcast dalam menghadapi persaingan ultra-ketat dari Sony PlayStation 2 setelah hanya dua tahun di pasar, tetapi ada komunitas pengembang indie yang berdedikasi yang hanya menolak untuk melanjutkan. Ini memiliki berikut kultus yang masih menghasilkan konten baru lima belas tahun setelah kehancuran komersial konsol. Sejak penghentian konsol pada tahun 2001 telah ada lebih dari tiga puluh judul independen yang dirilis untuknya, termasuk Sturmwind, Rush Rush, Rally Racing, Wind and Water, dan Gunlord. Jadi mungkin lain kali Anda berada di loteng dan Anda melihat Dreamcast lama Anda terselip di antara Furby dan Spirograph, pertimbangkan untuk menggalinya, membersihkannya, dan melihat apa yang dapat dilakukan oleh gadis tua itu di tahun 2016.

Tags, , , , , , , , , , ,

 Harus Ada Lebih Banyak Rekor Dunia yang Dirusak Pada Olimpiade 2016 Karena Distribusi Gravitasi Planet

Satu hal yang orang-orang tidak mempertimbangkan tentang Olimpiade dan rekor dunia adalah bahwa "Gravity & # 39; tidak sama di mana-mana di planet kita. Mencatat waktu istirahat di acara-acara tertentu di mana gravitasi adalah faktor, mengambil jalur dan lapangan misalnya ; Lompat Tinggi, Lompat Jauh, Triple Jump, Shot Put, Javelin, dan jarak lari peristiwa. Sepersepuluh detik yang diambil dari waktu atau inci ditambahkan ke kinerja seorang atlet? Setiap sedikit membuat perbedaan di tingkat puncak.

Bayangkan jika Olimpiade diselenggarakan di Lunar Colony, dan suatu saat mereka mungkin akan melakukannya, tetapi dengan gravitasi 1/5, dibutuhkan komputer super untuk menyesuaikan perbedaan untuk kolom catatan dunia, dan bagaimana dengan Mars, 1/3 gravitasi ada di sana.

Sekarang, marilah kita juga tidak lupa bahwa Rio de Janeiro, Brasil, yang pada dasarnya + atau – di permukaan laut atau sangat dekat untuk hampir semua peristiwa. Udara lebih tebal di permukaan laut, lebih banyak oksigen, dan itu berarti VO2 maks yang lebih baik untuk atlet manusia, lebih banyak oksigen ke darah dan dengan demikian, bagi tubuh juga membuat perbedaan besar. Jadi, ketika datang ke Olimpiade di Rio, para atlet harus mampu membuat beberapa cara kepala yang baik. Tentu saja, sebaik keunggulannya, tetap para atlet ini harus tampil optimal, karena tidak ada wahana gratis – ini adalah Olimpiade.

Setiap atlet berusaha memanfaatkan kekuatan mereka dan meminimalkan kelemahan mereka, beberapa sampai pada titik melintasi garis etis, tetapi lebih sering melalui pelatihan, taktik, pelatih, dan peralatan olahraga yang lebih baik. Pada tingkat penyelesaian ini, SEGALA SESUATU, tidak peduli betapa kecilnya masalah, dan banyak perbedaan antara menang dan kalah datang dalam 10 detik atau bahkan 100 detik. Adrenalin dan kompetisi di sana, para atlet telah mempersiapkan dan melatih untuk acara mereka, dan sedikit bantuan dari Gravity dapat membuat semua perbedaan. Saya meminta Anda mempertimbangkan fisika yang terlibat di sini dan apa artinya bagi Pertandingan Olimpiade.

Kutip dan Referensi:

1.) "Peta gravitasi menunjukkan Bumi sangat kental," oleh Larry O & # 39; Hanlon of Discovery News diterbitkan pada 29 Juli 2003.
2.) "Analisis teoritis faktor penentuan VO2 MAX pada permukaan laut dan ketinggian," oleh Wagner PD, PubMed.com, 1996 Desember; 106 (3): 329-43.
3.) "Sports In Space," (Konsep Masa Depan), e-book, September 2011, ASIN: B005LI35RG

Tags, , , , , , , , , , , , , ,